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[CURSO MULTIMEDIA NIVEL SUPERIOR]
CURSO BAJO PATROCINIO
DE MICROSOFT .
Curso impartido en
el Centro de Empresas del Patronato de Promoción
Económica de la Excma Diputación Provincial
de Cuenca |
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Los
alumnos que han acabado los cursos de iniciación
tienen la posibilidad de realizar un curso anexo de especialización.
Dentro del diseño curricular multidisciplinar se
hace más incapié en esta fase en la programación
en Visual Basic con entorno multimedia. Todas las rutinas
multimedia que se utilizan en todos los proyectos (visualización
de videos, manejo de gráficos, selección de
botones, gráficos animados) han sido creadas para
la correcta utilización en los diferentes trabajos
que se plasmarán en un CDROM o en Internet. |
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| BREVE DESCRIPCIÓN DE LOS
TRABAJOS REALIZADOS: |
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 - Descripción:
EL EUROJUEGO
Programación:
Visual Basic - Visual Interdev (Pack Multimedia).Ha sido
realizado por: Mª Aránzazu López
Merchán - Raul Ruiz Mateos.
 
Con este juego pretendemos simular la forma de vida que
tendremos con la llegada del Euro, por ejemplo a la hora
de ir a comprar al Supermercado.
 Sobre
la base de este acontecimiento y aprovechando todas las
posibilidades que nos ofrece la informática multimedia,
hemos elaborado un CD - ROM con el que pretendemos ayudar
a la gente que tanto teme este cambio, para que se pueda
adaptar perfectamente.
 Este
juego está pensado y elaborado para cualquier persona
que desee acostumbrarse a tener que manejarse con las
dos monedas (pesetas y euros) El jugador deberá
seleccionar un país perteneciente a la Unión
Europea y superar las dos pruebas a la que tendrá
que enfrentarse. |
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Descripción: E L CAMINO DE SANTIAGO
Programación: Visual Basic - Visual Interdev (Pack Multimedia). Ha sido realizado por la alumna: Maria
del Pilar Muñoz Sáiz
• Desde
los Pirineos a Compostela, enlazando comarcas con fisonomía
propia, se extiende el Camino, que tiene más de un
milenio de vida. Este trabajo es un viaje por algunos de aquellos
lugares por donde transcurría el Camino hasta Santiago, tomando como punto de partida el lugar donde confluían
los caminos que venían desde Europa haciéndose
uno en este punto: PUENTE LA REINA.
• Para
comenzar aparecerá una información sobre este
punto que habrá que leer para luego poder responder
correctamente a unas preguntas y así continuar al punto
siguiente. Si las respuestas son erróneas, aparecerá
el "Peregrin" que nos dará la solución.
Esto ocurrirá en cada punto del Camino hasta llegar
a Santiago de Compostela, donde, después de un pequeño
recorrido por la ciudad, se otorgará al jugador el
certificado de "Peregrino en la Historia del Camino" |
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- Descripción: EL DESTAPADO
Programación: Visual Basic - Visual Interdev
(Pack Multimedia).Ha sido realizado por los alumnos: César
López Collado, Mª del Prado Ramón Vindel
•En
estos tiempos que nos ha tocado vivir, por suerte o por desgracia,
casi todo hogar tiene un ordenador para diferentes usos. Uno
de esos usos es el ocio y aquí os presentamos un juego
creado por nosotros para el disfrute de todos vosotros.
• Siguiendo
la línea del anterior proyecto, Rutas de la Serranía
Conquense, este juego esta orientado en Cuenca y en este
caso particular hemos ampliado nuestra base de datos a toda
la provincia. La intención de este juego a parte
de proporcionarle un agradable entretenimiento, es la de
enriquecer sus conocimientos sobre toda la provincia de
Cuenca en todo sus aspectos (históricos, culturales,
gastronómicos, etc...). Todo este trabajo a sido
posible gracias a los conocimientos adquiridos sobre el
programa Visual orientado éste a la programación
en Multimedia. |
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Descripción: CON LA MÚSICA A OTRA PARTE
Programación: Visual Basic - Visual Interdev
(Pack Multimedia).Ha sido realizado por los alumnos: Griselda
Mai Méndez, María José Rovira Gómez
• Partiendo
de esta base surge la idea de utilizar la informática
y los medios que ella pone a nuestro alcance, como instrumento
para hacer llegar a los jóvenes de una determinada
edad a la música. Pero la música es un concepto
muy amplio para englobarlo en un solo trabajo. Así
que nos centramos en los diferentes períodos musicales
y nos vimos obligadas a tener que elegir uno en concreto.
¿Por qué uno en concreto? Porque este trabajo
es solo una Demo (demostración de lo que en realidad
se puede llegar a hacer dentro del campo de la informática).
• ¿Qué
pasa si no ha acertado alguna pregunta y ha efectuado tres
tiros? Deberá volver a jugar ya que el juego está
programado para hacer solo tres tiros y una vez gastados
éstos no te dejará seguir jugando. Tampoco
aceptará que una vez hecho el primer tiro quieras
utilizar una casilla que no esté alineada, aunque
de todas maneras tendrá en cuenta el tiro. El juego
posee unos contadores que informan de las tiradas que llevas,
de las tiradas hechas y de los juegos que llevas. Una vez
terminada una partida te permite volver a jugar. |
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