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PRESENTACIÓN EN FLASH |
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FICHA
TÉCNICA |
Se trata de un juego destinado a niños y niñas tercer ciclo de Educación Primaria . En esta etapa de aprendizaje, es fundamental desarrollar plenamente las capacidades de atención, memoria, observación y percepción de su realidad más inmediata, por ello, se ha creado este juego, tomando como punto de partida algo tan próximo al alumno como es su comarca.
Desde el mapa de la Manchuela de Cuenca , los jugadores podrán navegar y realizar un recorrido por las diferentes localidades, al mismo tiempo que recogerán información sobre la vida, cultura, tradiciones, paisajes y personajes históricos de la comarca. |
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DESCRIPCIÓN.- |
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Desde el mapa de la manchuela Conquense, los jugadores
podrán situarse en él y realizar un recorrido
por las diferentes localidades, al mismo tiempo que recogerán
información sobre la vida, cultura, tradiciones, paisajes
y personajes históricos de la comarca.
Todo esto a través de la superación de una serie
de pruebas lúdicas (puzzles, laberintos, comecocos, etc.)
que favorecerán el interés y la motivación
de los jugadores. |
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A medida que el jugador va salvando los obstáculos que
se le plantean, conseguirá un número de noticias
que le permitirán realizar un periódico
que será el objetivo final del juego. Mediante esta actividad,
estamos desarrollando una técnica de trabajo como es
utilizar la prensa como fuente de información. El programa
ofrece un archivo de noticias comarcales que le informan
preferentemente hechos y sucesos medioambientales, económicos,
artísticos y culturales. De ellas el jugador puede
extraer conclusiones positivas para la adopción de planteamientos
y actitudes acordes con la conservación de su entorno
más inmediato. |
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Esta
actividad resulta altamente motivadora y formativa para los
niños y niñas de estas edades, ya que se trata
de noticias o asuntos acaecidos a veces incluso en su propia
localidad, en los que intervienen personas conocidas por
ellos y se plantean problemas que pueden afectarles.
Por último, el programa tiene siempre una ayuda disponible,
evitando así el parón de los/as que no saben algo,
al mismo tiempo que se refuerza sus hábitos de consulta
en busca de información. Este sistema de ayuda esta basado
en el programa Agents que utiliza un sintetizador de
voz para explicar o cometar cualquier acción del juego.
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CHAMPI resulta ser un periodista muy inquieto que
con su furgoneta recorre toda la Manchuela conquense. Pero
existe un personaje que le va a hacer la vida imposible con
el fin de que no llegue a la noticia. Este personaje es el
ÁCARO, que puede salir en el juego en el momento
más inoportuno.
De esta manera Champi tiene que sortear multitud de
problemas que con la ayuda del niño/a tendrá
que resolver.
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Conforme vaya superando las diferentes pruebas que se plantean,
automaticamente las noticias se iran cargando en el periódico
local LA VOZ DE LA MANCHUELA, de tal manera que el
juego acabará cuando relleno todos los apartados del
periódico (local, chistes, poesia ....).
YA NO TE CONTAMOS MÁS, CONOCE LA MANCHUELA CONQUENSE
con este juego. |
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