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ESTAS AQUÍ: PRINCIPAL | VIDEOJUEGOS | CUENCA 2089. PERDIDOS EN EL TUNEL
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cuenca 2089 perdidos en el tunel
 
 portada beta del juegoPORTADA
 
 
canalcuenca portada beta del juego cuenca 2089
PRESENTACIÓN EN FLASH
 
 
   breve explicacion del juegoFICHA TÉCNICA
Cuenca 2089 se trata de un videojuego cuya acción se realiza en el casco antiguo de dicha ciudad. Durante el desarrollo del mismo se hacen referencias a un "Cuenca del pasado" , a "un Cuenca del presente" y a "un Cuenca del futuro" siempre con la magia de la navegación 3D.

El proyecto se encuentra en la primera parte de desarrollo, (estamos en busca de un patrocinador que ayude a soportar el gran coste del proyecto), no obstante ya se tienen diseñados todos los escenarios de acción de presente, pasado y futuro. También se dispone del motor de navegación 3D que nos llevará por un recorrido tridimensional por el casco antigüo y además los personajes del juego están acabados. Gran parte del juego se desarrolla por los grandes túneles que han estado en el casco antigüo de la ciudad.

 
 
   descripcion detallada del juegoDESCRIPCIÓN.-  
 
subiendo por la calle san pedro
La mecánica del juego se situa en los diferentes tuneles del mapa que configura el videojuego . Al aparecer en la superficie de la ciudad se tendrá que recoger la información necesaria para llevar a cabo diferentes misiones que se le plantean en el desarrollo de la acción. Como está en fase primera de desarrollo la trama y acción del juego pueden cambiar.

Esta imagen esta sacada de una navegación 3D por el presente. Representa la subida a la calle San Pedro, donde el protagonista tendrá que resolver multiples enigmas.
los tunes malditos

Estamos en los tuneles del futuro. Dispondremos de diferentes vehículos para navegar tanto en la superficie como en el interior de la ciudad. Uno de los problemas que se plantean es la complejidad de encontrar el destino final debido a la gran cantidad de situaciones que tendremos que superar por las galerias del subsuelo.

Tendremos que tener siempre nuestra nave a punto ya que será fundamental para poder acabar el juego.

rastreamos posibles intrusos

A lo largo del juego tendrá que ir recogiendo mapas y deberá buscar información para poder interpretar ciertos lugares que no aparecen en los planos y que son fundamentales para el desarrollo final del videojuego.

Durante la navegación del juego siempre aparece una ayuda de interpretación de mapas por si tenemos alguna duda.

navegamos en nuestra nave

La manera más rápida de poder acceder a los diferentes lugares es desde nuestra nave. Una vez que hemos llegado al lugar tendremos que dejarla a buen recaudo ya que otros elementos del juego pueden "amargarnos el día".

La forma de pilotar es muy sencilla y no necesita mucho aprendizaje, lo que es necesario siempre es estar atento a los posibles mensajes y alertas que nos puedan dar información para conseguir nuestro objetivo y que nos aparecerán en un panel de nuestro vehículo.

interior de la catedral

En el juego siempre tendremos la posibilidad de acceder a diferentes lugares que han estado en el pasado y el presente y que nos van a permitir conocer muchas cosas que no sabiamos, ya que muchos enigmas que se plantean tendrán la solución en estos lugares.

TODAVIA QUEDA MUCHO POR HACER, de todas maneras esperamos todos sacar el juego al mercado cuanto antes.